Interpreting historical subjects
the use of role-playing games in teaching the history of the Americas and its didactic possibilities
DOI:
https://doi.org/10.46752/anphlac.38.2024.4219Keywords:
Cristóvão Colombo, RPG, HistóriaAbstract
The purpose of this article is to present and explain the feasibility of using RPGs in History classes, more precisely, in content involving the Americas. To this end, we will focus on the case in which RPG concepts were “adapted” to the specific content of this field of study, namely: The colonization of the Americas, with emphasis on the first voyage of Christopher Columbus (1492). We made use of a specific bibliography on the subject in order to better explain the object being researched. In this way, we observed that RPGs allow interaction between those who participate and contribute to the gameplay.
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